Une expérience interactive immersive au Musée des Beaux-Arts de Bordeaux

Dans le cadre de la 10ème édition de la Bacchanight, soirée culturelle et festive organisée au MUSBA (Musée des Beaux-Arts de Bordeaux) le 25 Mars 2025, nous avons conçu une application mobile autour de l’univers d’Odilon Redon, artiste bordelais et figure majeure du symbolisme. L’objectif était de proposer une expérience immersive mêlant art et rêve.
À travers une application mobile, les visiteurs plongent dans le monde onirique d’Odilon Redon, où les couleurs de ses œuvres se sont évanouies. Leur mission : restaurer ces couleurs, explorer les œuvres, et découvrir petit à petit l’histoire de l’artiste — de ses cauchemars à ses rêves.
Chaque interaction permet :
- de colorier numériquement ses toiles,
- de voir les pensées de l’artiste pour retrouver les couleurs de la toile,
- d’en apprendre plus sur les œuvres originales,
- et d’apprécier les différentes toiles des participants.

Objectifs du projet
- Créer une médiation numérique ludique et immersive autour d’un artiste majeur.
- Sensibiliser le public aux mouvements symbolistes et aux pratiques de la couleur.
- Mettre en œuvre une expérience interactive collective, à la fois artistique et éducative.
- Offrir un moment unique de création et d’interprétation personnelle des œuvres.
Mon rôle dans le projet
- Conception narrative et direction artistique : élaboration du scénario interactif et définition de l’univers visuel inspiré de l’œuvre d’Odilon Redon.
- Maquettage & UX : réalisation de la maquette complète sur Figma et collaboration avec l’équipe UI/UX pour assurer une expérience fluide et cohérente.
- Recherche & veille artistique : immersion dans l’univers de Redon pour garantir une adaptation fidèle et sensible de son imaginaire symboliste.
Compétences développées
- Conception narrative et storytelling immersif
- Direction artistique inspirée d’un univers pictural
- Collaboration en équipe pluridisciplinaire (UX/UI, développeurs, médiateurs culturels)
- Adaptation de contenus culturels au format mobile
- Travail autour de la réalité augmentée et des interactions ludiques

Voir la direction artistique du projet

Ressources :
- La collection des œuvres du musée des beaux arts sur Odilon Redon
- Le site du Musba
👉 D’autres en parlent :
https://bacchanight.mmibordeaux.com/
https://www.musba-bordeaux.fr/fr/article/bacchanight-10e-edition

👉 Découvrir l’application mobile “La Raison de Redon”ou voir la « Galerie des œuvres » (les oeuvres des participant(e)s à la Bacchanight). Voir la maquette sur Figma.
